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数学
数学は,物理や工学を扱う上で必須の道具です.よく使う道具は早めに使い慣れておくことをおすすめします.
物理
さまざまな物体の挙動は物理法則で表されます.物理法則を理解することは設計の第一歩です.
アナログ電子回路
低周波増幅回路,高周波増幅回路,発振回路,ミキサ,復調回路などの設計について,電子回路で生じる物理現象を理解しながら学びます.
マイコン/CPU
ワンチップ・マイコンを使った組み込みシステム開発から,CPUそのものを作るキットまで,コンピュータのハードウェアに関連した話題を扱います.
ディジタル信号処理
フーリエ変換,ラプラス変換,FFT,z変換などを中心としたリアルタイム信号処理を扱います.
制御/ロボット
真値推定アルゴリズム「カルマン・フィルタ」の理論を中心として,ロボットの設計・製作に必要なノウハウを解説します.
ソフトウェア
C/C++,Pythonなどのプログラミング言語の解説から,数値計算プログラムまで扱います.